Battle Royale: el modo central
Escuadrones de tres jugadores compiten por ser el último equipo en pie, en un mapa que se reduce progresivamente. Es el modo con el que la mayoría de jugadores empieza y en el que se centra el balance principal del juego.
Ligas Ranked: progresión por tramos
Los tramos van de Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Máster, hasta Apex Predator. Los Puntos de Rango (RP) se ganan según la posición final de tu escuadrón, el número de bajas conseguidas, y el rango de los jugadores a los que eliminas.
Novedad de 2026: en los tramos altos de ranked se han implementado Zonas de Caída Asignadas para evitar que las partidas se decidan en los primeros segundos por un "hot drop" caótico — mejora directamente la integridad competitiva de las partidas de alto nivel.
Arenas: combates más cortos y controlados
Modo permanente centrado en combates 3 contra 3 sin todo el peso de rotación de un Battle Royale completo — buena opción si buscas partidas más cortas y centradas en el tiroteo puro.
Rotaciones temporales
Docenas de formatos experimentales rotan de forma regular, con reglas modificadas (variantes de armas, tamaño de escuadrón distinto, etc.). No son permanentes, así que conviene probarlos mientras duran si te llaman la atención.