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Guía completa

Elden Ring

Una guía pensada para acompañarte por Los Territorios Intermedios sin quitarte el placer de descubrir. Cubre el juego base y la expansión Shadow of the Erdtree, con rutas ordenadas y avisos claros de spoiler.

Guía activa Juego base + Shadow of the Erdtree PC · PlayStation · Xbox

Primeros pasos

Sin spoilers

Lo que conviene saber antes de dar el primer golpe: no hay elección que arruine la partida, pero sí hábitos que ahorran horas de frustración.

Consejo: la clase inicial solo define tu punto de partida. Todas convergen con el tiempo según cómo repartas tus puntos.

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Ruta principal

Spoilers leves

Una progresión orientativa por regiones. No es un pasillo cerrado: puedes alterar el orden según tu nivel, tu curiosidad o tu build. Cada etapa incluye el nivel de spoiler de su contenido y enlaces a lo importante.

Estás marcando tu progreso como invitado: se guarda solo en este navegador. Crea una cuenta para sincronizarlo y protegerlo.

Tu progreso en la ruta principal

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Necrolimbo

Sin spoilers

Objetivo principal: aprender los controles, conseguir tu montura y encontrar el primer gran Sitio de Gracia que abre el camino hacia el castillo.

Contenido opcional
Iglesia de Elleh, Fuerte Haight y las catacumbas iniciales.
Jefes importantes
Margit, el Augurio Caído (se puede posponer).
Misiones
Ninguna se cierra todavía en esta zona.
Objetos útiles
Piedra ancestral de mejora y primeros talismanes básicos.
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2

Península del Llanto

Sin spoilers

Objetivo principal: una zona compacta y más tranquila, ideal para subir de nivel antes de entrar al castillo.

Contenido opcional
Fuerte costero y catacumbas de la península.
Jefes importantes
Comandante del Fuerte O (opcional).
Misiones
Presenta a un personaje secundario recurrente.
Objetos útiles
Talismán de Vigor y semillas doradas para tus frascos.
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3

Castillo de Velo Tormentoso

Spoilers leves

Objetivo principal: tu primera gran mazmorra y el primer jefe de zona serio. Abre el camino hacia Liurnia.

Contenido opcional
Atajo del águila y una sala del tesoro bien custodiada.
Jefes importantes
Godrick el Injertado.
Misiones
Una decisión temprana sobre un posible aliado.
Objetos útiles
Gran Runa de Godrick y un arma temprana con buen alcance.
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4

Liurnia de los Lagos

Sin spoilers

Objetivo principal: una región extensa con una academia en el centro. Buen momento para definir el rumbo de tu build.

Contenido opcional
Academia de Raya Lucaria y ruinas sumergidas.
Jefes importantes
Rennala, Reina de la Luna Llena.
Misiones
Activa varias líneas de personajes ligados a la academia.
Objetos útiles
Reasignación de atributos y acceso a hechizos variados.
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5

Caelid — cuando estés preparado

Sin spoilers

Objetivo principal: una zona hostil que castiga entrar demasiado pronto. Puede visitarse parcialmente y completarse más adelante.

Contenido opcional
Fuertes y catacumbas restringidas fuera del camino principal.
Jefes importantes
Radahn, Azote de las Estrellas (posponible).
Misiones
Cruce con la historia de un personaje reconocible.
Objetos útiles
Talismanes de resistencia y un arma pesada distintiva.
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6

Meseta Altus

Spoilers leves

Objetivo principal: la segunda gran región, más exigente, con acceso a la capital dorada.

Contenido opcional
Entrada anticipada a zonas cercanas a la capital.
Jefes importantes
Comandante Niall (opcional).
Misiones
Avanza varias líneas de personajes itinerantes.
Objetos útiles
Nueva Gran Runa y mejoras de talismán.
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7

Monte Gelmir

Sin spoilers

Objetivo principal: una zona volcánica opcional pero muy recomendable antes de continuar hacia la capital.

Contenido opcional
Fuertes con artillería y una aldea escondida.
Jefes importantes
Rykard, Señor de la Blasfemia.
Misiones
Cierra o desbloquea una rama ligada a una facción concreta.
Objetos útiles
Arma orgánica poco convencional y una remembranza de jefe.
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8

Leyndell

Spoilers completos

Objetivo principal: la capital dorada. Un punto de inflexión claro tanto en la historia como en la dificultad.

Contenido opcional
Alcantarillas y zonas ocultas bajo la ciudad.
Jefes importantes
Morgott, el Rey de los Augurios.
Misiones
Se resuelven varias líneas argumentales secundarias.
Objetos útiles
Gran Runa principal y acceso a nuevas regiones.
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9

Regiones finales

Spoilers completos

Objetivo principal: el tramo final del juego base, más lineal y exigente que el resto de la partida.

Contenido opcional
Un puñado de mazmorras opcionales antes del ascenso final, incluido un jefe dragón totalmente opcional en Farum Azula.
Jefes importantes
Gigante de Fuego, Godfrey, Dúo Piel de Dios, Maliketh y el enfrentamiento final (Radagon / Bestia Elden) — ver la guía de jefes para cada uno en detalle.
Misiones
Se cierran las últimas tramas pendientes.
Objetos útiles
Materiales de mejora final y remembranzas de alto nivel.
Ver jefes en detalle →
10

Shadow of the Erdtree — ruta independiente

Spoilers leves

Objetivo principal: el contenido de la expansión, con su propia progresión y dificultad ajustada aparte del juego base.

Contenido opcional
Buena parte del reto está en explorar, no en seguir un camino fijo.
Jefes importantes
Jefes nuevos, propios de la Tierra de las Sombras.
Misiones
Líneas narrativas nuevas, independientes del final elegido antes.
Objetos útiles
Habilidades, reliquias y armas exclusivas del DLC.
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Esta ruta es una guía orientativa, no un pasillo cerrado. Elden Ring está diseñado para explorarse en el orden que prefieras: si una zona se siente demasiado dura, casi siempre hay otra a la que puedes ir mientras tanto.

Jefes

Sin spoilers

Cada jefe importante de la ruta principal tiene su propia ficha con patrones de ataque, preparación recomendada y alternativas si te atascas.

Cómo se organiza esta sección

  • Separación entre fase de observación y fase de ejecución.
  • Qué revisar en tu equipo antes de un tercer o cuarto intento.
  • Cuándo tiene sentido volver más tarde con mejor nivel.

Jefes cubiertos en la ruta principal

  • Margit, el Augurio Caído
  • Godrick el Injertado
  • Rennala, Reina de la Luna Llena
  • Morgott, el Rey de los Augurios

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Misiones

Spoilers leves

Las misiones de personaje en Elden Ring no se marcan en el mapa: avanzan según tus acciones, y algunas pueden cerrarse sin previo aviso. Esta sección te da el marco general para no perderte líneas argumentales por accidente.

Qué suele avanzar una misión

  • Hablar de nuevo con un personaje tras derrotar a un jefe concreto.
  • Entrar por primera vez en una región determinada.
  • Descansar en un Sitio de Gracia después de un progreso narrativo.
  • Portar o entregar un objeto clave que el personaje te pidió.

Cómo evitar que se te cierren

  • Habla con los personajes que te llaman la atención en cada zona nueva.
  • Antes de un jefe de zona importante, considera visitar a los NPC pendientes.
  • Si un personaje desaparece de su sitio habitual, no ha desaparecido del todo: suele reubicarse.

Consejo: si te preocupa perderte una línea de misión, basta con hablar con cada personaje nuevo dos veces seguidas antes de avanzar de zona. La mayoría de pistas aparecen ahí.

Armas y builds

Sin spoilers

No hace falta una hoja de cálculo para tener una build sólida. Con priorizar una estadística ofensiva y mantener Vigor suficiente, la mayoría del juego base se disfruta sin problema.

Tres enfoques iniciales

  • Fuerza: armas pesadas, buena resistencia a interrupciones.
  • Destreza: armas ágiles, más golpes y movilidad.
  • Magia: sortilegios o hechicerías desde media distancia.

Errores comunes al empezar

  • Repartir puntos entre demasiadas estadísticas sin un plan.
  • Ignorar Vigor por completo para subir daño.
  • No mejorar el arma principal en la piedra de herrero.

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Finales y logros

Spoilers completos

Elden Ring tiene varios finales posibles, determinados por decisiones y objetos concretos hacia el tramo final de la partida. Aquí no revelamos el contenido de cada desenlace por defecto: puedes abrirlo cuando quieras.

Mostrar categorías de finales (contiene spoilers)

Los finales se agrupan en torno a qué aliado, facción o camino apoyas en las últimas horas de juego, y a si portas ciertos objetos clave antes del enfrentamiento final. Ninguno se activa por accidente: siempre requiere una acción o un objeto específico poco antes del final.

Si buscas un logro o trofeo concreto ligado a un final distinto al que ya conseguiste, lo habitual es guardar una partida manual justo antes del punto de no retorno para no tener que rehacer todo el juego.

Sin spoilers si no quieres: puedes terminar el juego sin leer nada de esto y descubrir el desenlace por tu cuenta. Esta sección solo existe para quien ya terminó su primera vuelta y quiere planificar los logros restantes.

Objetos clave

Sin spoilers

Un resumen de las categorías de objetos que más influyen en tu progreso, para que sepas qué buscar y por qué merece la pena.

Grandes Runas

Se obtienen al derrotar a ciertos jefes de zona y se activan en un lugar concreto tras un ritual. Mejoran de forma notable tus atributos mientras están activas.

Talismanes

Modifican estadísticas o comportamientos concretos. Puedes equipar varios a la vez, así que conviene revisar cuáles encajan con tu build actual.

Piedras de martilleo

Necesarias para mejorar armas en la piedra de herrero. Mejorar tu arma principal suele notarse más que subir varios niveles de estadística.

Semillas y lágrimas para frascos

Aumentan el número de usos y los efectos de tus frascos de curación. Merece la pena desviarse un poco del camino para conseguirlas.

Mazmorras

Sin spoilers

Además de los grandes castillos y capitales de la ruta principal, el mapa está lleno de mazmorras opcionales. No todas hace falta completarlas: aquí tienes cómo distinguirlas.

Catacumbas y túneles

Más cortas, con un jefe menor al final. Suelen premiar con un talismán, una piedra de invocación o materiales de mejora.

Fuertes y campamentos

Al aire libre, con varios enemigos a la vez. Buena fuente de runas y objetos consumibles si prefieres evitar jefes.

Evergaols

Prisiones cerradas con un único enemigo dentro, a menudo más duro de lo habitual. Puedes ignorarlas sin perderte contenido esencial de la ruta principal.

Grandes mazmorras opcionales

Del tamaño de una zona principal, con su propio jefe relevante. Recomendables si buscas equipo mejor antes de continuar.

Shadow of the Erdtree

Spoilers leves

La expansión añade una región completa con su propia progresión, pensada para jugarse tras avanzar una buena parte del juego base.

Antes de entrar: conviene llegar con tu arma principal bien mejorada. El DLC añade su propia Bendición del Árbol Umbrío, que sube recogiendo Fragmentos repartidos por la Tierra de las Sombras, así que el nivel de personaje importa menos que esa progresión propia.

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