Dos personajes, dos formas de jugar
Naoe es ágil y centrada por completo en el sigilo: trepa y hace parkour más rápido que Yasuke, pero no puede forzar su paso a base de fuerza bruta. Yasuke es lento y pesado, capaz de derribar puertas y obstáculos y de plantar cara a grupos enteros de frente, aunque también puede agacharse y usar sombras o su arco para jugar con algo de sigilo cuando le conviene.
Al principio solo controlas a Naoe; tras varias horas de historia, Yasuke se une y puedes cambiar de personaje casi en cualquier momento desde el menú, salvo estando en el agua, en el aire o dentro de territorio enemigo restringido.
Observar y la Visión de Águila, dos cosas distintas
"Observar" es el escaneo manual desde la perspectiva del propio personaje (sin ningún águila volando) que ambos pueden usar para marcar enemigos y recursos. La Visión de Águila clásica, con su resaltado característico, sigue existiendo como habilidad aparte — pero es exclusiva de Naoe, desbloqueada en su propio tutorial. Yasuke nunca la obtiene.
Las armas de cada uno
Yasuke
- Katana larga: la más rápida de sus tres armas.
- Naginata: alcance largo, buena contra grupos por su barrido amplio.
- Kanabo: maza pesada, lenta pero con mucho daño.
Naoe
- Katana corta, con combos de patadas y volteretas.
- Tanto: daga rápida que combina con la Hoja Oculta para asesinatos dobles.
- Kusarigama: cadena y hoz, con un enganche que la lanza directa a un asesinato.
El combate se apoya en cuatro pilares para ambos personajes: golpear, parar, contraatacar y esquivar — la esquiva existe para los dos, no solo para Naoe.
Las herramientas de Naoe
Gancho de agarre (para trepar sin agarres o cruzar huecos), kunais arrojadizos (matan al instante a enemigos comunes, necesitan mejoras contra armaduras), y bombas de humo para romper la línea de visión enemiga y crear una vía de escape o asesinato.
Consejo: las estaciones del año afectan al sigilo de verdad: la hierba alta que te esconde en primavera y verano desaparece en invierno, y el agua donde te ocultabas nadando se congela — revisa el entorno antes de repetir la misma táctica en otra estación.
Castillos y fuertes
Los castillos son puntos de interés grandes con un cofre Legendario como recompensa, que se desbloquea tras eliminar a un número determinado de samuráis de élite ("Samurai Daisho"). Aislar guardias sueltos antes de comprometerte a un enfrentamiento abierto es la táctica más recomendada; también existe un derribo no letal, que permite completar el juego entero sin matar a nadie si lo prefieres.