Ridden especiales
- Reeker: explota al morir, cuidado con el daño en área cerca de tu equipo.
- Snitcher: llama a una horda si recibe daño, así que conviene eliminarlo con sigilo o de un solo golpe certero.
- Sleeper: emboscador pegado a paredes, fácil de pasar por alto si no vigilas los alrededores.
- Tallboy: gran tamaño y un brazo enorme, con variantes más pesadas dentro del mismo tipo.
- Stinger: ágil y con cuatro brazos, incluye variantes que atacan a distancia o saltan sobre ti.
- Hag: pasiva hasta que le disparas, momento en el que intenta agarrarte.
- Ogre: jefe del tamaño de un edificio que exige la coordinación de todo el equipo.
Consejo: identifica al Snitcher antes de abrir fuego contra un grupo — dispararle sin darte cuenta puede convertir un combate manejable en una horda completa de golpe.
Hordas
Se activan al hacer saltar alarmas (coches, puertas) o al asustar bandadas de pájaros, y algunas son obligatorias para poder avanzar de nivel. El juego avisa con indicadores en pantalla antes de que lleguen.
Dificultades de campaña
Recluta, Veterano, Pesadilla y Sin Esperanza (esta última añadida gratis más adelante como la dificultad más exigente). El salto entre Veterano y Pesadilla es el que más se repite como aviso en guías: no basta con mejor equipo, hace falta conocer bien el pool de cartas y tener sincronía real con tu equipo.
El modo Swarm
Un modo competitivo 4 contra 4 a varias rondas, en el que los equipos alternan entre jugar como Cleaners o como Ridden, en mapas independientes con una zona de juego que se reduce con el tiempo. El equipo Ridden gasta puntos de mutación para mejorar a sus criaturas entre rondas.
Contenido adicional
El juego ha recibido varias expansiones tras su lanzamiento: Tunnels of Terror (nuevas zonas de PvE, un tipo de Ridden nuevo y dos Cleaners), Children of the Worm (un nuevo acto de historia y un Cleaner adicional) y River of Blood (amplía aún más la campaña con otro Cleaner nuevo).