Las cuatro clases
- Asalto: subfusiles, escopetas y equipo antivehículo — el rol más agresivo y versátil.
- Médico: rifles semiautomáticos, cura y revive tanto a jugadores como a vehículos.
- Apoyo: ametralladoras ligeras, reabastece munición, coloca humo y morteros.
- Explorador: centrado en reconocimiento y francotirador a larga distancia, con herramientas de detección.
Armas cuerpo a cuerpo propias de la época
La Primera Guerra Mundial aporta un arsenal cuerpo a cuerpo poco habitual en shooters modernos: bayonetas montadas en el fusil, mazas de trinchera, palas de zapador, cuchillos, hachas y sables de caballería. Cada una tiene su propio ritmo de ataque, así que merece la pena probar varias antes de decidirte por una favorita.
Gas químico y la máscara
Las granadas de gas hacen daño continuo y dificultan la visión y el oído mientras estás dentro de la nube. La máscara de gas te protege del daño, pero tiene una contrapartida real: desactiva la posibilidad de apuntar por la mira, así que conviene llevar un arma cómoda a distancia de cadera si sabes que vas a entrar en una zona con gas.
Consejo: no te pongas la máscara de gas de forma reactiva en pleno tiroteo — planifica cuándo la vas a necesitar, ya que perder la mira con apuntado en mitad de un intercambio de disparos puede costarte la partida.
Squad y reaparición
Reaparecer sobre un compañero de escuadra vivo es, con diferencia, la forma más rápida de volver a la acción sin perder tiempo caminando desde el punto de control más cercano. Mantente cerca de tu escuadra siempre que puedas, tanto para reaparecer como para recibir apoyo de curación y munición.