De Especialistas a clases: qué pasó realmente
En su lanzamiento, 2042 sustituyó las clases tradicionales de la saga por 10 Especialistas, cada uno con un rasgo único propio. La reacción de la comunidad fue mayoritariamente negativa. En 2023, DICE reintrodujo el sistema de clases sin eliminar a los Especialistas: cada uno quedó asignado de forma fija a una de las cuatro clases clásicas — Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento.
Libertad total de equipo
A diferencia de otros shooters con personajes fijos, aquí cualquier Especialista puede llevar cualquier arma principal, secundaria o gadget disponible — lo único fijo es su rasgo único de personaje. Puedes cambiar de Especialista entre vidas desde la pantalla de despliegue sin penalización.
Consejo: no te limites a elegir un Especialista por su rasgo llamativo — al poder llevar cualquier equipo, lo que de verdad marca la diferencia es tu propia elección de armas y gadgets.
Especialistas recomendados para empezar
- Falck (Apoyo): cura y revive con una pistola de jeringas, el kit más fácil de entender desde la primera partida.
- Angel (Apoyo): reabastece munición y armadura, y puede lanzar una baliza para cambiar de equipo sobre la marcha.
- Irish (cobertura desplegable): útil para mantener objetivos con un escudo colocable.
Escuadra: hasta 4 jugadores
Las escuadras admiten hasta 4 jugadores, y ya no hace falta que cada uno use un Especialista distinto — esa restricción, presente al lanzamiento, se eliminó tras las quejas de la comunidad. Mantente cerca de tu escuadra para reaparecer sobre ellos y beneficiarte de la munición y curación que reparten los roles de Apoyo.