Las cuatro clases

Asalto (línea de frente y curación), Ingeniero (explosivos y antivehículo), Apoyo (munición y supresión) y Reconocimiento (francotirador y detección) — el mismo reparto de roles que define a toda la saga.

Modo Comandante

Un jugador puede asumir el rol de Comandante: en vez de combatir directamente, observa el campo de batalla desde una vista aérea tipo estrategia en tiempo real, dando órdenes a las escuadras y desplegando activos como drones de vigilancia, misiles de crucero, suministros o vehículos para su equipo. El acompañante independiente para móvil que existía para este modo se retiró en 2015, pero el Modo Comandante en sí sigue funcionando dentro del juego.

Consejo: no ignores las órdenes marcadas por tu Comandante en el mapa — suelen señalar objetivos que de verdad cambian el rumbo de la partida, no simples sugerencias.

La campaña: el escuadrón Tombstone

Ambientada en la ficticia "Guerra de 2020", sigue al sargento Daniel "Reck" Recker y su escuadrón Tombstone durante una crisis entre Estados Unidos, China y Rusia. Es una campaña corta, de unas pocas horas repartidas en siete misiones — pensada como complemento, no como el atractivo principal del juego.

Reaparición en escuadra

Reaparecer directamente sobre un compañero de escuadra vivo sigue siendo, con diferencia, la forma más eficiente de volver a la acción sin caminar desde el punto de control más cercano.