Witch Time: el margen es más generoso que nunca

Esquivar en el último instante antes de recibir un golpe ralentiza el tiempo a tu alrededor mientras tú te mueves a velocidad normal. En Bayonetta 3, el estudio amplió la ventana de activación y alargó la duración del efecto respecto a entregas anteriores, y una actualización posterior al lanzamiento (versión 1.2.0) la hizo todavía más permisiva.

Demon Slave: invoca al demonio completo

Mantén ZL para invocar a un Demonio Infernal —como Madama Butterfly, Gomorra o Phantasmaraneae— que ataca libremente en el campo de batalla. El sistema consume el Medidor de Magia mientras el demonio está activo, y este se recarga con el tiempo, más rápido si conectas golpes o activas Witch Time.

Consejo: no dejes que el Medidor de Magia se agote del todo — necesitarás un margen mínimo para volver a invocar cuando de verdad lo necesites, así que reserva algo de reserva para los momentos críticos.

Demon Masquerade: fusión parcial, no invocación

A diferencia de Demon Slave, aquí Bayonetta se fusiona parcialmente con el demonio ligado a su arma equipada en lugar de sacarlo al campo de batalla, ganando ataques y habilidades mejoradas propias de ese demonio. Son dos sistemas distintos con nombres parecidos — no los confundas al leer otras guías o reseñas.

Las armas de Bayonetta

Como en el resto de la saga, cada arma equipada cambia el moveset y los combos disponibles, y determina qué demonio se fusiona contigo durante el Demon Masquerade.