Un bosque compartido con las películas
La historia transcurre en Black Hills Forest, cerca de la localidad ficticia de Burkittsville, el mismo escenario de las películas de Blair Witch. Está ambientada en 1996, dos años después de los sucesos que dieron origen a la película original de 1999, y funciona como una historia paralela que tiende puentes entre esa cinta y su secuela de 2016, sin encajar como precuela o secuela directa de ninguna de las dos.
Finales múltiples, moldeados por tu relación con Bullet
El juego ofrece varios finales distintos —la mayoría de guías coinciden en cuatro principales más uno secreto, aunque no hay una cifra oficial cerrada por el estudio—. Cómo reprendes o premias a Bullet a lo largo de la aventura influye directamente en su comportamiento y en el desenlace que obtienes, así que merece la pena prestar atención a esas decisiones si buscas un final concreto.
Consejo: si te interesa ver más de un final, guarda partida antes de decisiones importantes relacionadas con Bullet — evitarás tener que rejugar el juego entero para explorarlos todos.
Recepción crítica dividida
Blair Witch recibió una acogida mixta con tendencia positiva (69 sobre 100 en Metacritic para PC), con una dispersión notable entre medios: reseñas tan altas como 8.8 sobre 10 conviven con otras de 5 sobre 10 para el mismo juego. Lo más elogiado fue la ambientación, el diseño de sonido y el vínculo con Bullet; las críticas más repetidas apuntaron a sustos previsibles, mecánicas poco desarrolladas y problemas técnicos en el lanzamiento.
El estado del juego en 2026
Blair Witch sigue a la venta en las principales tiendas digitales. Bloober Team, el estudio detrás del juego, ha centrado su actividad reciente en otros proyectos de terror (como el remake de Silent Hill 2 o Cronos: The New Dawn), y no hay ninguna secuela de Blair Witch anunciada de momento.