Controles simplificados a propósito

A diferencia de otros títulos de Arc System Works, aquí no hay comandos de movimiento complejos para la mayoría de acciones: solo cinco botones —dos ataques normales, un barrido/asalto, el cambio de personaje y la habilidad del compañero— bastan para jugar. Es una decisión de diseño deliberada para que el juego resulte accesible sin sacrificar profundidad táctica en el sistema de parejas.

El sistema de parejas: activo, apoyo y Cross Combo

Cada equipo está formado por dos personajes: uno activo en pantalla y otro en apoyo. El botón de compañero llama al personaje de apoyo para un ataque puntual, y combinar el botón de cambio con el de compañero ejecuta un Cross Combo. El Cross Assault es un golpe alto que, si conecta, desencadena una combinación cinemática ejecutada por tu compañero.

Consejo: guarda un Cross Burst para escapar de una combinación peligrosa — gasta toda tu barra Cross de golpe, pero puede salvarte de perder a tu personaje activo sin remedio.

Barra de Habilidad y Astral Heat

La barra de Habilidad, en forma de C, se llena atacando y bloqueando, con hasta cinco niveles en condiciones normales (nueve durante Resonance Blaze). Se gasta en Habilidades EX (un nivel) y Habilidades de Distorsión (dos niveles). Astral Heat es un finalizador de muerte instantánea, solo disponible cuando ambos equipos están reducidos a su último personaje, con Resonance Blaze de nivel 4 activo y 9 niveles de barra de Habilidad.

Resonance Blaze: tu única remontada por combate

Se activa una sola vez por combate, te vuelve invencible durante la activación, dura 15 segundos, detiene el cronómetro de la ronda, acelera la ganancia de barra y regenera algo de vida. Su intensidad depende del nivel de carga acumulado, hasta un máximo de nivel 4.