Rango de Guardián: tu progresión permanente

Al completar la historia principal se desbloquea el Rango de Guardián, una segunda barra de experiencia de cuenta que otorga Fichas de Guardián. Estas fichas se gastan en bonificaciones pasivas permanentes repartidas en varios árboles, válidas para todos tus personajes.

Mayhem: el endgame ajustable

Mayhem es el sistema principal de dificultad y modificadores del endgame, desbloqueado tras terminar la campaña. Ha pasado por varias revisiones importantes desde su lanzamiento —incluyendo una revisión mayor conocida como Mayhem 2.0— hasta llegar a Mayhem 10 y, después, Mayhem 11, que usa el mismo nivel de botín y dificultad que Mayhem 10 pero permite desactivar los modificadores si lo prefieres.

Consejo: si Mayhem se siente injusto en un momento dado, prueba a desactivar los modificadores más molestos en lugar de bajar directamente el nivel — mantienes el botín de nivel alto sin renunciar del todo al desafío.

Círculo de la Masacre, Zonas de Prueba y Asaltos

El Círculo de la Masacre son arenas de oleadas presentadas por Mister Torgue; las Zonas de Prueba (o Pruebas Eridianas) son retos cronometrados. Los Asaltos, contenido gratuito añadido tras el lanzamiento, incluyen jefes de incursión pensados para grupos de cuatro jugadores en el límite de nivel.

Las cuatro campañas descargables

El Golpe de Moxxi al Jackpot Guapo (diciembre de 2019), Armas, Amor y Tentáculos: La Boda de Wainwright y Hammerlock (marzo de 2020), Cosecha de Sangre: Un Puñado de Redención (junio de 2020) y Director's Cut (abril de 2021, que añade un jefe de incursión adicional y contenido de desarrollo) forman el contenido narrativo de pago del juego, además de los Asaltos gratuitos ya mencionados.

Recepción y estado del juego en 2026

Borderlands 3 recibió una acogida positiva por parte de la crítica (entre 78 y 82 sobre 100 en Metacritic según la plataforma), con elogios al manejo de las armas y la variedad de fabricantes, aunque su humor generó opiniones muy divididas entre los jugadores. En 2025 se lanzó Borderlands 4 como la siguiente entrega principal de la saga, desarrollada también por Gearbox Software.