Las rarezas de las cartas
Las cartas de Clash Royale se agrupan en cinco rarezas: Común, Rara, Épica, Legendaria y Campeón. Esta última rareza se añadió en octubre de 2021, con un trío inicial de cartas —Caballero Dorado, Archer Reina y Rey Esqueleto— pensadas para aportar una habilidad especial activable durante la partida. Más recientemente se han incorporado los Héroes, una mecánica cercana a los Campeones en cuanto a que también ofrecen una habilidad activa propia, disponibles desde la Arena 5 y desbloqueables mediante Monedas de Héroe.
Consejo: no confundas los Héroes con los Campeones — son mecánicas afines pero independientes, y su terminología concreta puede seguir ajustándose en próximas actualizaciones, ya que es un sistema relativamente reciente.
Construir un mazo de 8 cartas
Todo mazo consta de 8 cartas. La estructura de ranuras especiales ha cambiado con el tiempo: en la actualidad, un mazo incluye una ranura dedicada a una carta con Evolución, otra pensada para una carta Campeón o Héroe (aunque también puede usarse como ranura libre para cualquier otra carta), y el resto de posiciones sin restricciones especiales. Conviene revisar esta estructura de vez en cuando, ya que Supercell la ha ajustado más de una vez a lo largo de los últimos años.
Niveles de carta y Nivel del Rey
Las cartas pueden mejorarse hasta el nivel 15, denominado Nivel Élite, aunque el rango de niveles disponible varía según la rareza —las Legendarias, por ejemplo, van del 9 al 16, y las Campeón del 11 al 16—. El Nivel del Rey, que determina buena parte de tu progreso general, ya no se basa simplemente en la experiencia acumulada jugando: se calcula de forma explícita según cuántas de tus cartas alcanzan determinados niveles mínimos, con un número creciente de cartas necesario para cada nivel de Rey adicional.