Las notas de la crítica

Control recibió una acogida crítica sólida en todas sus versiones: 85 sobre 100 en PC, 82 en PlayStation 4, 84 en Xbox One, y con la llegada de las versiones de nueva generación, 85 en PS5 y 87 en Xbox Series X|S, según Metacritic. La versión en la nube para Nintendo Switch, más limitada técnicamente, se sitúa algo por debajo con un 72.

Dato clave: de las 8 nominaciones que recibió en The Game Awards 2019 —incluidas Juego del Año, Mejor Dirección de Juego y Mejor Narrativa—, Control se llevó únicamente el premio a Mejor Dirección Artística, además de un Golden Joystick de la crítica en una ceremonia distinta.

Un lanzamiento fragmentado entre plataformas

En su lanzamiento de 2019, la versión de PC de Control fue exclusiva temporal de Epic Games Store, y no llegó a Steam hasta agosto de 2020, coincidiendo con el lanzamiento de la Ultimate Edition. Las versiones nativas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S no llegaron hasta febrero de 2021, año y medio después del lanzamiento original en PS4 y Xbox One, mejorando notablemente el rendimiento técnico del juego en esas plataformas.

Control Resonant: la secuela ya no es un rumor

El legado de Control ha dado un salto concreto en 2026: Remedy anunció oficialmente Control Resonant —también conocida informalmente como Control 2— el 12 de diciembre de 2025, con fecha de lanzamiento fijada para el 24 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La secuela cambia de protagonista, poniendo a Dylan Faden al frente de la historia, y traslada la acción a un Manhattan alterado por fenómenos paranaturales, con un enfoque descrito como más cercano a la acción-aventura de mundo abierto que al shooter en tercera persona del juego original. A diferencia de la primera entrega, Remedy publica esta secuela por sí misma, en coproducción con Annapurna Pictures, tras recuperar los derechos completos de la franquicia.