Cifras de reserva, siempre con matices

Según estimaciones de Sensor Tower a finales de agosto de 2026, GTA VI habría superado los 4,5 millones de unidades reservadas y unos 446 millones de dólares en ingresos brutos, con un reparto aproximado de un 77% en PS5 frente a un 23% en Xbox Series X|S, y en torno a un 90% de los compradores decantándose por la Edición Ultimate frente a la Estándar. Newzoo ha calificado, por separado, la semana de apertura de las reservas como la más fuerte jamás registrada en su base de datos, con cerca de 180 millones de dólares en gasto digital solo entre Estados Unidos y cinco mercados europeos.

Dato clave: ninguna de estas cifras ha sido confirmada oficialmente por Rockstar o Take-Two — proceden de firmas de análisis de mercado externas, se actualizan constantemente y conviene tratarlas siempre como una estimación fechada, no como un dato definitivo.

Un lanzamiento exclusivamente para un jugador

Tanto el propio comunicado de precios de Take-Two de junio de 2026 como las fichas del juego en las tiendas de PlayStation y Xbox describen GTA VI como una experiencia exclusivamente para un jugador en su lanzamiento, sin ningún modo online incluido de salida. Rockstar no ha anunciado ninguna fecha para la llegada de un modo online al estilo de GTA Online, por lo que cualquier previsión sobre cuándo podría llegar —incluidas las comparaciones con el margen de dos semanas que tardó en llegar el online de GTA V— debe tratarse como especulación basada en precedentes históricos, no como un plan confirmado.

La reacción del mercado a los retrasos

Los dos retrasos del juego han tenido un impacto visible en el mercado: la acción de Take-Two llegó a caer en torno a un 16% el mismo día del primer anuncio de retraso, en mayo de 2025. Pese a ello, el nivel de reservas registrado desde que se abrieron el 25 de junio de 2026 sugiere que la expectación por el juego se ha mantenido intacta pese a la larga espera desde el primer tráiler de finales de 2023.