Tripulante
Rol base sin poderes especiales. Gana completando todas las tareas o votando para expulsar a todos los Impostores.
Impostor
Puede moverse por conductos de ventilación y activar sabotajes (fallo de oxígeno, fusión del reactor) para generar caos y dividir al grupo. Gana igualando el número de Tripulantes vivos.
Fantasma
Lo que se convierte cualquier jugador muerto. Sigue pudiendo completar tareas (si era Tripulante) pero ya no puede hablar en las reuniones.
Científico
Rol de Tripulante que puede consultar las constantes vitales de todos los jugadores en tiempo real, sin necesidad de estar en la sala de Admin.
Ingeniero
Rol de Tripulante que puede usar los conductos de ventilación, igual que un Impostor, para moverse rápido por el mapa.
Ángel Guardián
Rol de Tripulante fantasma que puede proteger temporalmente a un jugador vivo de ser eliminado.
Cambiaformas
Rol de Impostor que puede adoptar la apariencia de otro jugador durante un tiempo limitado, útil para desviar sospechas.
Generador de Ruido
Rol de Impostor que, al morir, activa una falsa alarma de sabotaje que confunde a los Tripulantes sobre lo que realmente pasó.
Rastreador
Rol de Tripulante que puede ver la ubicación reciente de un jugador concreto en el mapa, similar a una versión dirigida del Mapa de Administración.
Fantasma (variante Impostor)
La versión Impostor del rol fantasma: sigue pudiendo sabotear y, en algunas configuraciones, matar como espectro tras morir.
The Skeld
El primer mapa del juego. Considerado el más equilibrado a favor de los Tripulantes por su disposición clara de salas.
MIRA HQ
El mapa más pequeño: 14 localizaciones y 19 tareas. Ninguna puerta se puede cerrar con llave, lo que cambia la estrategia de sabotaje del Impostor.
Polus
Base exterior grande en un planeta helado, con zonas interiores y exteriores combinadas.
The Airship
El mapa más grande del juego: 21 localizaciones y 23 tareas, con plataformas móviles y escaleras que añaden verticalidad.
The Fungle
El mapa más reciente, ambientado en una jungla a ras de suelo con 18 localizaciones. Su tamaño facilita que los Tripulantes se pierdan, algo que un Impostor puede aprovechar.