Una guía para el cierre de la trilogía Arkham: cómo dominar el Batimóvil, cuándo usar Dual Play, y qué hace falta para desbloquear el verdadero final del juego.
Guía activa~16h de historia · ~46h completistaPC · PlayStation · Xbox
El Batimóvil se convierte en protagonista propio, con un modo tanque y otro de persecución, y por primera vez puedes luchar codo con codo con Robin, Nightwing o Catwoman.
Consejo: el Multi-Derribo del Miedo solo se activa tras cargar la habilidad con un derribo silencioso previo, y no funciona contra enemigos acorazados de tipo bestia — reserva esta habilidad para grupos de enemigos normales.