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Guía completa

Batman: Arkham Knight

Una guía para el cierre de la trilogía Arkham: cómo dominar el Batimóvil, cuándo usar Dual Play, y qué hace falta para desbloquear el verdadero final del juego.

Guía activa ~16h de historia · ~46h completista PC · PlayStation · Xbox

Primeros pasos

Sin spoilers

El Batimóvil se convierte en protagonista propio, con un modo tanque y otro de persecución, y por primera vez puedes luchar codo con codo con Robin, Nightwing o Catwoman.

Consejo: el Multi-Derribo del Miedo solo se activa tras cargar la habilidad con un derribo silencioso previo, y no funciona contra enemigos acorazados de tipo bestia — reserva esta habilidad para grupos de enemigos normales.

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Misiones secundarias y final verdadero

Spoilers leves

Los Más Buscados vuelven con villanos como Dos Caras, Pingüino, Firefly y Man-Bat, y el Enigma esconde 243 trofeos repartidos por Gotham.

Los Más Buscados

  • Misiones dedicadas a Dos Caras, Pingüino, Firefly y Man-Bat, entre otros villanos.
  • El Enigma combina puzles de trofeos con carreras cronometradas usando el Batimóvil.

El Protocolo Knightfall

  • El final completo del juego exige llegar al 100% de finalización, incluidas las 14 misiones de Los Más Buscados.
  • Completar solo 7 misiones secundarias desbloquea un final parcial, no el completo.

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