Las seis tribus
Tres tribus se alinean con la luz —Myriad, Ankati y Netra— y tres con la oscuridad —Jagni, Pichu y Lotus—. Tras derrotar a algunos de los World Eaters y conquistar ciertas tribus, se te ofrece la opción de unir el resto de golpe (más rápido, pero renuncias a sus armas de tribu exclusivas) o seguir conquistando o aliándote con cada una individualmente, un camino más lento que desbloquea todo su equipo único.
El sistema de Aura
Tus decisiones de diálogo y acciones mueven tu Aura hacia la luz o hacia la oscuridad, de forma independiente a con qué tribus te alías. El final de la historia depende de la combinación de tu Aura y de las tribus que hayas conquistado o unido, así que no des por hecho que solo un factor decide el desenlace.
Consejo: si te importa un final concreto, presta atención tanto a tus respuestas de diálogo como a qué tribus decides conquistar o unir — ninguno de los dos factores por sí solo cuenta toda la historia.
Bóvedas del Viejo Mundo
Repartidas por el mapa hay ocho bóvedas selladas con tarjeta de acceso, cada una custodiada por una deidad guardiana. Dentro encontrarás objetos valiosos, armas de gama alta y fragmentos de historia sobre cómo era el mundo antes del desastre.
El estado del juego en 2026
Biomutant recibió una acogida mixta en su lanzamiento de 2021 (puntuaciones de Metacritic entre 64 y 79 según la plataforma), con elogios a su dirección artística y su profundidad de personalización, pero críticas recurrentes a la repetición de sus misiones secundarias y a un narrador que a algunos jugadores les resultó excesivo. El juego recibió una versión mejorada gratuita para PS5 y Xbox Series X/S en 2022 y llegó a Nintendo Switch en mayo de 2024. No hay, de momento, ninguna secuela anunciada oficialmente.