El capitán Reyes y la guerra contra el Frente

Infinite Warfare se ambienta en un futuro en el que la Tierra depende de la colonización espacial para sus recursos. El Frente de Defensa del Asentamiento, una facción fascista escindida de la UN Space Alliance (UNSA), lanza un ataque devastador contra Ginebra que mata al capitán John Alder. Nick Reyes, piloto del Equipo SCAR-1, asciende al mando de la nave Retribution y lidera la respuesta de la UNSA contra el Frente.

Consejo: no subestimes esta campaña por la polémica que rodeó su tráiler de presentación — la crítica la valoró bien en su momento y hoy se considera una de las mejor escritas de la saga.

El caza Jackal y la Retribution como base de operaciones

A los mandos del caza Jackal, personalizable, las misiones de combate espacial tienen movimiento libre en lugar de ser sobre raíles. Desde el puente de la Retribution accedes a las misiones principales, la armería para tu equipo y el hangar para lanzar tu nave; las misiones opcionales de Asalto a Naves mejoran tu escuadrón y tu nave, pero dejan de estar disponibles después del punto de no retorno de la historia, la misión "Operation Black Flag".

Los seis Combat Rigs del multijugador

En lugar de las clases o Especialistas de otras entregas, el multijugador de Infinite Warfare organiza tu equipamiento en seis Combat Rigs: Warfighter, Merc y Synaptic están disponibles desde el nivel 1, FTL se desbloquea en el nivel 15, Stryker en el 23 y Phantom en el 30. Las armas se desbloquean con un sistema de fabricación basado en Salvage, una moneda del juego, repartidas en cuatro niveles de rareza (Común, Rara, Legendaria y Épica), cada una con su propia habilidad de arma.