La escuadra de Daniels
Ronald "Red" Daniels empieza la campaña como soldado raso de primera clase y termina ascendido a cabo tras la muerte de su superior. A su lado combaten Robert Zussman, el médico de la escuadra y amigo cercano de Daniels; Frank Aiello, técnico de quinta clase; y Drew Stiles, otro soldado raso del pelotón. Al mando está el primer teniente Joseph Turner, mientras que William Pierson, sargento técnico de carácter áspero, asume el liderazgo de la escuadra tras la muerte de Turner a mitad de la campaña.
Consejo: a diferencia de Vanguard, esta campaña no salta en el tiempo — puedes jugar las misiones en su orden por defecto sin preocuparte por una estructura de flashback.
Por qué "con los pies en el suelo"
Tras el rechazo que generó el tráiler de presentación de Infinite Warfare (2016), Activision reconoció públicamente que esa reacción había reforzado la demanda de un Call of Duty más terrenal, sin la propulsión aérea ni los exoesqueletos de las últimas entregas. WWII se diseñó y se promocionó explícitamente como esa respuesta, con un multijugador que recuperaba el movimiento clásico de la saga.
Qué esperar del multijugador y Zombis
El multijugador introduce las Divisiones —cinco especializaciones de combate distintas al lanzamiento— y el Cuartel General, un espacio social físico entre partidas que la propia Sledgehammer promocionó como una primicia para la saga. El modo Guerra plantea objetivos asimétricos por fases sobre un mapa lineal, desarrollado junto a Raven Software. Zombis, por su parte, regresa con The Final Reich, su propio sistema de mejora de armas y un reparto de actores conocidos, todo ello explicado con más detalle en sus artículos correspondientes.