Task Force One recorre en flashback los cuatro frentes de la Segunda Guerra Mundial mientras Sledgehammer Games estrena Combat Pacing, el torneo Champion Hill y un Gunsmith más profundo. Zombis, desarrollado junto a Treyarch, abre la precuela del Éter Oscuro. Esta guía cubre la campaña completa, el multijugador, Zombis y el estado real del juego en 2026.
Guía activaSegunda Guerra MundialPC · PS4/PS5 · Xbox One/Series
Dato importante: en PC, Vanguard fue exclusivo de Battle.net durante sus primeros 16 meses — no llegó a Steam hasta el 8 de marzo de 2023. Si buscas el juego hoy, ambas tiendas son válidas.
Lo esencial antes de empezar: quién forma Task Force One, cómo está estructurada la campaña y qué te vas a encontrar en multijugador y Zombis.
Consejo: la campaña no es lineal — salta entre cuatro frentes distintos en forma de flashback. No te preocupes si un capítulo empieza sin transición aparente: cada uno se explica solo a los pocos minutos.
Una progresión orientativa por misión. La estructura real del juego es en flashback, así que este orden es el de la lista de misiones, no necesariamente el de los hechos narrados.
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1
Phoenix
Sin spoilers
Hamburgo, abril de 1945. Kingsley encabeza el asalto para recuperar los archivos del Proyecto Phoenix, el hilo que conecta a todo el escuadrón.
2
Operation Tonga
Spoilers leves
Normandía, junio de 1944. El desembarco aerotransportado de Kingsley en el Día D, con la primera baja importante del escuadrón.
3
Stalingrado
Sin spoilers
Agosto de 1942. Petrova defiende su ciudad natal del avance alemán, en la misión que presenta a "Lady Nightingale".
4
The Battle of Midway
Sin spoilers
Junio de 1942. Combate aéreo con Jackson a los mandos, centrado en hundir los portaaviones japoneses en el Pacífico.
5
Numa Numa Trail
Sin spoilers
Bougainville, noviembre de 1943. Jackson es capturado tras un aterrizaje forzoso y debe escapar de las fuerzas japonesas.
6
Lady Nightingale
Spoilers leves
Stalingrado, enero de 1943. Primera misión con el escuadrón completo, abriéndose paso entre líneas nazis para asegurar los archivos.
7
The Rats of Tobruk
Sin spoilers
Libia, marzo de 1941. Riggs tiende emboscadas a los convoyes de suministro del Afrika Korps.
8
The Battle of El Alamein
Sin spoilers
Egipto, octubre de 1942. Riggs participa en el asalto a la línea del frente del Eje en el norte de África.
9
The Fourth Reich — misión final
Spoilers completos
Berlín, mayo de 1945. El escuadrón completo persigue a Freisinger por los túneles de la ciudad para detener su golpe de estado.
El orden de la lista de misiones no es el orden narrativo real: la historia se cuenta como una serie de flashbacks durante un interrogatorio en Berlín, así que puedes jugarlas en el orden del menú sin perder el hilo.
Vanguard estrena Combat Pacing, un sistema que reparte las partidas en tres intensidades distintas según cuánta acción quieras, sobre un total de 20 mapas de lanzamiento.
Las tres intensidades
Tactical: hasta 6 contra 6, el ritmo clásico de la saga.
Assault: hasta 10 contra 10 (eliminado en la actualización del 16 de mayo de 2022).
Blitz: entre 10 y 14 jugadores por equipo, el caos absoluto.
20 mapas de lanzamiento
16 mapas centrales de multijugador clásico.
4 mapas exclusivos del modo Champion Hill.
Entornos "reactivos": la cobertura se degrada con los disparos.
El torneo de eliminación de Vanguard: hasta ocho escuadras de solos, dúos o tríos se enfrentan en rondas de combate cortas mientras gastan efectivo en la Estación de Compra.
Cómo funciona una ronda
Rondas de combate de unos 60 segundos en 4 arenas distintas.
500 $ iniciales, más 1.000 $ extra para la escuadra que gana la ronda.
Vidas compartidas: 12 en dúos, 18 en tríos.
La Estación de Compra
Armas, equipo, chalecos y vidas extra (unos 1.500 $ cada una).
Perks permanentes para toda la partida.
Rachas de bajas de una sola ronda, hasta el cohete V2.
Por primera vez, Treyarch codesarrolla el modo Zombis de un Call of Duty ajeno a su propia sub-marca: Der Anfang es la precuela directa de la saga del Éter Oscuro de Black Ops Cold War.
Estructura por objetivos
En su lanzamiento, no era por rondas clásicas, sino por objetivos aleatorios.
El modo por rondas llegó después, con el mapa Shi No Numa.
Precuela del Éter Oscuro
Sucede antes que "Projekt Endstation" en Die Maschine.