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Call of Duty: Vanguard

Task Force One recorre en flashback los cuatro frentes de la Segunda Guerra Mundial mientras Sledgehammer Games estrena Combat Pacing, el torneo Champion Hill y un Gunsmith más profundo. Zombis, desarrollado junto a Treyarch, abre la precuela del Éter Oscuro. Esta guía cubre la campaña completa, el multijugador, Zombis y el estado real del juego en 2026.

Guía activa Segunda Guerra Mundial PC · PS4/PS5 · Xbox One/Series

Dato importante: en PC, Vanguard fue exclusivo de Battle.net durante sus primeros 16 meses — no llegó a Steam hasta el 8 de marzo de 2023. Si buscas el juego hoy, ambas tiendas son válidas.

Primeros pasos

Sin spoilers

Lo esencial antes de empezar: quién forma Task Force One, cómo está estructurada la campaña y qué te vas a encontrar en multijugador y Zombis.

Consejo: la campaña no es lineal — salta entre cuatro frentes distintos en forma de flashback. No te preocupes si un capítulo empieza sin transición aparente: cada uno se explica solo a los pocos minutos.

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Campaña: las nueve misiones de Task Force One

Spoilers leves

Una progresión orientativa por misión. La estructura real del juego es en flashback, así que este orden es el de la lista de misiones, no necesariamente el de los hechos narrados.

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1

Phoenix

Sin spoilers

Hamburgo, abril de 1945. Kingsley encabeza el asalto para recuperar los archivos del Proyecto Phoenix, el hilo que conecta a todo el escuadrón.

2

Operation Tonga

Spoilers leves

Normandía, junio de 1944. El desembarco aerotransportado de Kingsley en el Día D, con la primera baja importante del escuadrón.

3

Stalingrado

Sin spoilers

Agosto de 1942. Petrova defiende su ciudad natal del avance alemán, en la misión que presenta a "Lady Nightingale".

4

The Battle of Midway

Sin spoilers

Junio de 1942. Combate aéreo con Jackson a los mandos, centrado en hundir los portaaviones japoneses en el Pacífico.

5

Numa Numa Trail

Sin spoilers

Bougainville, noviembre de 1943. Jackson es capturado tras un aterrizaje forzoso y debe escapar de las fuerzas japonesas.

6

Lady Nightingale

Spoilers leves

Stalingrado, enero de 1943. Primera misión con el escuadrón completo, abriéndose paso entre líneas nazis para asegurar los archivos.

7

The Rats of Tobruk

Sin spoilers

Libia, marzo de 1941. Riggs tiende emboscadas a los convoyes de suministro del Afrika Korps.

8

The Battle of El Alamein

Sin spoilers

Egipto, octubre de 1942. Riggs participa en el asalto a la línea del frente del Eje en el norte de África.

9

The Fourth Reich — misión final

Spoilers completos

Berlín, mayo de 1945. El escuadrón completo persigue a Freisinger por los túneles de la ciudad para detener su golpe de estado.

El orden de la lista de misiones no es el orden narrativo real: la historia se cuenta como una serie de flashbacks durante un interrogatorio en Berlín, así que puedes jugarlas en el orden del menú sin perder el hilo.

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Multijugador: Combat Pacing y mapas

Sin spoilers

Vanguard estrena Combat Pacing, un sistema que reparte las partidas en tres intensidades distintas según cuánta acción quieras, sobre un total de 20 mapas de lanzamiento.

Las tres intensidades

  • Tactical: hasta 6 contra 6, el ritmo clásico de la saga.
  • Assault: hasta 10 contra 10 (eliminado en la actualización del 16 de mayo de 2022).
  • Blitz: entre 10 y 14 jugadores por equipo, el caos absoluto.

20 mapas de lanzamiento

  • 16 mapas centrales de multijugador clásico.
  • 4 mapas exclusivos del modo Champion Hill.
  • Entornos "reactivos": la cobertura se degrada con los disparos.

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Armas y Gunsmith

Sin spoilers

Gunsmith vuelve más profundo que en Modern Warfare (2019): el doble de ranuras de accesorios y dos nuevas capas de personalización por arma.

38 armas de lanzamiento

  • 7 fusiles de asalto, 6 subfusiles, 4 escopetas, 4 ametralladoras.
  • 3 fusiles de tirador, 3 francotiradoras, 5 pistolas.
  • 4 lanzadores y 2 armas cuerpo a cuerpo dedicadas.

Gunsmith evolucionado

  • 10 ranuras de accesorios por arma (el doble que en 2019).
  • Aptitudes: rasgo propio de cada arma al subir de nivel.
  • Kits: perk que beneficia a quien la lleva equipada.

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Champion Hill

Sin spoilers

El torneo de eliminación de Vanguard: hasta ocho escuadras de solos, dúos o tríos se enfrentan en rondas de combate cortas mientras gastan efectivo en la Estación de Compra.

Cómo funciona una ronda

  • Rondas de combate de unos 60 segundos en 4 arenas distintas.
  • 500 $ iniciales, más 1.000 $ extra para la escuadra que gana la ronda.
  • Vidas compartidas: 12 en dúos, 18 en tríos.

La Estación de Compra

  • Armas, equipo, chalecos y vidas extra (unos 1.500 $ cada una).
  • Perks permanentes para toda la partida.
  • Rachas de bajas de una sola ronda, hasta el cohete V2.

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Zombis: Der Anfang

Spoilers leves

Por primera vez, Treyarch codesarrolla el modo Zombis de un Call of Duty ajeno a su propia sub-marca: Der Anfang es la precuela directa de la saga del Éter Oscuro de Black Ops Cold War.

Estructura por objetivos

  • En su lanzamiento, no era por rondas clásicas, sino por objetivos aleatorios.
  • El modo por rondas llegó después, con el mapa Shi No Numa.

Precuela del Éter Oscuro

  • Sucede antes que "Projekt Endstation" en Die Maschine.
  • Desarrollado por Treyarch, no por Sledgehammer.

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Recepción y estado en 2026

Sin spoilers

Vanguard fue el Call of Duty peor valorado hasta entonces, con caída de ventas notable, pero sigue vivo en 2026 gracias a su llegada a Xbox Game Pass.

Metacritic

  • 72 en PC, 73 en PS5, 74 en Xbox Series X.
  • 3,8 sobre 10 de puntuación de usuarios en PS5.

Estado en 2026

  • Añadido a Xbox Game Pass el 17 de junio de 2026.
  • Sigue disponible en todas sus plataformas originales.

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