Una guía para volar por los cielos de Strangereal sin perderte entre misiones, MRP y árboles de aviones. Cubre las 20 misiones de campaña, las 3 misiones DLC y cómo priorizar tus primeras compras.
Guía activa20 misiones + 3 DLCPC · PlayStation · Xbox
20 misiones de campaña, cada una con su propio objetivo y condiciones de victoria. Aquí tienes el listado ordenado, con lo esencial de cada una.
Tu progreso en la campaña
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0 de 20 completados
1
Charge Assault
Sin spoilers
Misión de entrenamiento/introducción a los controles básicos de combate aéreo.
2
Charge the Enemy
Sin spoilers
Primera misión de combate real contra fuerzas enemigas organizadas.
3
Two-pronged Strategy
Sin spoilers
Introduce objetivos múltiples que exigen priorizar qué derribar primero.
4
Rescue
Spoilers leves
Misión de rescate con condiciones de victoria más estrictas que las anteriores. Desbloquea un avión adicional al completarla.
5
444
Spoilers leves
Combate en condiciones climáticas adversas: la visibilidad reducida es el reto principal.
6
Long Day
Spoilers leves
Misión larga con varias fases de combate seguidas, sin puntos de control intermedios.
7
First Contact
Spoilers leves
Primer encuentro con un adversario recurrente de la campaña.
8
Pipeline Destruction
Spoilers leves
Misión de ataque a tierra centrada en destruir infraestructura, con menos combate aire-aire.
9
Faceless Soldier
Spoilers completos
Capítulo con peso narrativo importante para la trama central.
10
Transfer Orders
Spoilers completos
Cambio de circunstancias para el protagonista que afecta al resto de la campaña.
11
Fleet Destruction
Spoilers completos
Combate naval y aéreo combinado contra una flota completa.
12
Stonehenge Defensive
Spoilers completos
Misión defensiva contra oleadas, con una amenaza aérea masiva como telón de fondo.
13
Bunker Buster
Spoilers completos
Ataque a una instalación fuertemente defendida. Las misiones DLC "Unexpected Visitor" y "Anchorhead Raid" se sitúan cronológicamente justo después de esta.
14
Cape Rainy Assault
Spoilers completos
Asalto a gran escala con múltiples objetivos simultáneos.
15
Battle for Farbanti
Spoilers completos
Una de las misiones más largas e intensas de la campaña, en un entorno urbano.
16
Last Hope
Spoilers completos
Punto de inflexión de la campaña, con consecuencias directas para las misiones siguientes.
17
Homeward
Spoilers completos
Misión de transición hacia el tramo final. La misión DLC "Ten Million Relief Plan" se sitúa cronológicamente entre esta y la siguiente.
18
Lost Kingdom
Spoilers completos
Escenario más aislado que las misiones anteriores, con menos apoyo aliado.
19
Lighthouse
Spoilers completos
Penúltima misión, con una de las amenazas más peligrosas de toda la campaña.
20
Dark Blue
Spoilers completos
Misión final de la campaña. Completarla desbloquea contenido adicional de compra en la tienda de aviones.
MRP es la moneda del juego: se gana completando misiones (en solitario o en multijugador) y se gasta en aviones nuevos y piezas de mejora.
Prioridad de compra
Los aviones iniciales cubren sobradamente la primera mitad de la campaña.
El F-22 Raptor, en el centro del árbol de aviones, es la referencia de gama alta más recomendada para desbloquear pronto.
Farmear MRP rápido
El multijugador da MRP mucho más rápido que la campaña, incluso perdiendo la partida.
Las piezas (fuselaje, timón) también se compran con MRP y mejoran estadísticas concretas como aceleración o maniobrabilidad.
Misiones DLC
Spoilers leves
Tres misiones adicionales de la campaña "Operación de Represalia Aérea Original", jugables con Trigger, ambientadas en huecos concretos de la línea temporal principal.
Unexpected Visitor
Se sitúa entre las misiones "Bunker Buster" y "Cape Rainy Assault" de la campaña principal.
Anchorhead Raid
También entre "Bunker Buster" y "Cape Rainy Assault", como continuación directa de "Unexpected Visitor".
Ten Million Relief Plan
Se sitúa entre "Homeward" y "Lost Kingdom" de la campaña principal.