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Guía completa

Ace Combat 7: Skies Unknown

Una guía para volar por los cielos de Strangereal sin perderte entre misiones, MRP y árboles de aviones. Cubre las 20 misiones de campaña, las 3 misiones DLC y cómo priorizar tus primeras compras.

Guía activa 20 misiones + 3 DLC PC · PlayStation · Xbox

Primeros pasos

Sin spoilers

No hay clases ni builds de personaje: tu progreso viene de las MRP que ganas en cada misión y de cómo las inviertes en aviones y piezas.

Consejo: los aviones iniciales bastan para toda la primera mitad de la campaña. No hace falta gastar MRP a lo loco nada más empezar.

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Misiones

Spoilers leves

20 misiones de campaña, cada una con su propio objetivo y condiciones de victoria. Aquí tienes el listado ordenado, con lo esencial de cada una.

Tu progreso en la campaña

0%
0 de 20 completados
1

Charge Assault

Sin spoilers

Misión de entrenamiento/introducción a los controles básicos de combate aéreo.

2

Charge the Enemy

Sin spoilers

Primera misión de combate real contra fuerzas enemigas organizadas.

3

Two-pronged Strategy

Sin spoilers

Introduce objetivos múltiples que exigen priorizar qué derribar primero.

4

Rescue

Spoilers leves

Misión de rescate con condiciones de victoria más estrictas que las anteriores. Desbloquea un avión adicional al completarla.

5

444

Spoilers leves

Combate en condiciones climáticas adversas: la visibilidad reducida es el reto principal.

6

Long Day

Spoilers leves

Misión larga con varias fases de combate seguidas, sin puntos de control intermedios.

7

First Contact

Spoilers leves

Primer encuentro con un adversario recurrente de la campaña.

8

Pipeline Destruction

Spoilers leves

Misión de ataque a tierra centrada en destruir infraestructura, con menos combate aire-aire.

9

Faceless Soldier

Spoilers completos

Capítulo con peso narrativo importante para la trama central.

10

Transfer Orders

Spoilers completos

Cambio de circunstancias para el protagonista que afecta al resto de la campaña.

11

Fleet Destruction

Spoilers completos

Combate naval y aéreo combinado contra una flota completa.

12

Stonehenge Defensive

Spoilers completos

Misión defensiva contra oleadas, con una amenaza aérea masiva como telón de fondo.

13

Bunker Buster

Spoilers completos

Ataque a una instalación fuertemente defendida. Las misiones DLC "Unexpected Visitor" y "Anchorhead Raid" se sitúan cronológicamente justo después de esta.

14

Cape Rainy Assault

Spoilers completos

Asalto a gran escala con múltiples objetivos simultáneos.

15

Battle for Farbanti

Spoilers completos

Una de las misiones más largas e intensas de la campaña, en un entorno urbano.

16

Last Hope

Spoilers completos

Punto de inflexión de la campaña, con consecuencias directas para las misiones siguientes.

17

Homeward

Spoilers completos

Misión de transición hacia el tramo final. La misión DLC "Ten Million Relief Plan" se sitúa cronológicamente entre esta y la siguiente.

18

Lost Kingdom

Spoilers completos

Escenario más aislado que las misiones anteriores, con menos apoyo aliado.

19

Lighthouse

Spoilers completos

Penúltima misión, con una de las amenazas más peligrosas de toda la campaña.

20

Dark Blue

Spoilers completos

Misión final de la campaña. Completarla desbloquea contenido adicional de compra en la tienda de aviones.

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Aviones y MRP

Sin spoilers

MRP es la moneda del juego: se gana completando misiones (en solitario o en multijugador) y se gasta en aviones nuevos y piezas de mejora.

Prioridad de compra

  • Los aviones iniciales cubren sobradamente la primera mitad de la campaña.
  • El F-22 Raptor, en el centro del árbol de aviones, es la referencia de gama alta más recomendada para desbloquear pronto.

Farmear MRP rápido

  • El multijugador da MRP mucho más rápido que la campaña, incluso perdiendo la partida.
  • Las piezas (fuselaje, timón) también se compran con MRP y mejoran estadísticas concretas como aceleración o maniobrabilidad.

Misiones DLC

Spoilers leves

Tres misiones adicionales de la campaña "Operación de Represalia Aérea Original", jugables con Trigger, ambientadas en huecos concretos de la línea temporal principal.

Unexpected Visitor

Se sitúa entre las misiones "Bunker Buster" y "Cape Rainy Assault" de la campaña principal.

Anchorhead Raid

También entre "Bunker Buster" y "Cape Rainy Assault", como continuación directa de "Unexpected Visitor".

Ten Million Relief Plan

Se sitúa entre "Homeward" y "Lost Kingdom" de la campaña principal.