El Guante de Polímero, no confundir con Kollektiv

El Guante que lleva P-3 tiene su propia inteligencia artificial, CHAR-les, y es tu herramienta de combate principal. Esto es distinto de Kollektiv, la red que conecta y controla a todos los robots de la Instalación 3826 — Kollektiv es el sistema que se ha vuelto contra los humanos, no algo que tú controlas.

Las habilidades del Guante

  • Shok: descarga eléctrica que, mejorada, encadena el rayo entre varios enemigos.
  • Congelación: inmoviliza objetivos, con mejoras hacia un congelamiento casi total.
  • Telequinesis de masa: levanta y lanza objetos o enemigos.
  • Chorro Polimérico: ralentiza y ata a los enemigos.
  • Escudo Polimérico: resistencia adicional al daño durante un tiempo.

Cada habilidad tiene su propio subárbol de mejoras independiente, así que merece la pena decidir pronto en qué una o dos vas a invertir primero.

Consejo: invertir pronto en Shok o Congelación como habilidad ofensiva principal suele rendir más que repartir recursos entre las cinco por igual.

Crafteo en las máquinas NORA

NORA son las cabinas rojas con voz de IA (y bastante coqueta en sus diálogos) donde crafteas y mejoras armas y habilidades. Para craftear necesitas tener la receta aprendida y los recursos correspondientes, recogidos explorando y derrotando enemigos; las mejoras de habilidad consumen neuropolímeros, mientras que las de armas usan componentes distintos.

El sistema de seguridad HAWK y las cámaras Dandelion

En las zonas exteriores semiabiertas, el sistema HAWK controla el nivel de alerta general, los refuerzos robóticos y las patrullas de drones voladores. Las cámaras de seguridad Dandelion son la forma más común de disparar ese nivel de alerta: si te ven, avisan a los robots cercanos; si te ven atacar, llaman refuerzos directamente. Puedes desactivar una cámara temporalmente con Shok, o distraerla lanzando un objeto cerca. Hackear las torres de retransmisión HAWK desactiva de golpe a todos los robots y cámaras de la zona.