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Atomic Heart

Una guía para sobrevivir a la Instalación 3826 y a su URSS alternativa de 1955: el Guante de Polímero, el sistema de seguridad HAWK, y qué esperar de los robots y jefes que se han vuelto contra ti.

Guía activa ~15-25h de historia · ~35h completista PC · PlayStation · Xbox

Primeros pasos

Sin spoilers

El Guante de Polímero y su IA, CHAR-les, son tu herramienta principal de combate — no los confundas con Kollektiv, la red que controla a todos los robots de la instalación.

Consejo: las cámaras Dandelion suben el nivel de alarma en dos fases: te ven y avisan a robots cercanos, o te ven atacar y llaman refuerzos. Desactivarlas con Shok antes de actuar evita muchos combates innecesarios.

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Enemigos y jefes

Spoilers leves

Una instalación entera de robots domésticos y de seguridad que se han vuelto en tu contra, con un puñado de jefes memorables por el camino.

Robots comunes

  • Drones voladores como el Pchela, turrets como el Vatrushka, y robots de laboratorio o mantenimiento reconvertidos en amenazas.
  • Cada tipo tiene un punto débil claro: aprenderlos ahorra munición y polímero.

Jefes

  • Varios jefes únicos a lo largo de la campaña, cada uno con un patrón de ataque distinto.
  • El enfrentamiento final contra los Gemelos se libra en dos fases con comportamientos completamente distintos entre sí.

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Contenido adicional

Sin spoilers

Cuatro expansiones de historia, la última de ellas el cierre definitivo de la trama de P-3.

Instinto de Aniquilación

La primera expansión de historia del juego base.

Atrapado en el Limbo

P-3 se reencuentra con su esposa Katya en esta segunda expansión.

Encantamiento Bajo el Mar

Ambientada en el Complejo Neptuno, centrada en la búsqueda de los Conectores Beta.

Sangre en el Cristal

El cierre definitivo de la historia: P-3 se enfrenta a CHAR-les en el Complejo de Cristal contra nuevos enemigos "Polymorph".

Existe una Edición Ultimate que incluye el juego base y las cuatro expansiones. Nota: Atomic Heart 2 es un juego independiente, no una expansión de este.